体感互动游戏对急性加重期慢阻肺患者呼吸困难、平衡功能及运动能力的影响观察
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    目的 分析体感互动游戏对急性加重期慢阻肺(AECOPD)患者呼吸困难、平衡功能及运动能力的影响。方法 我院 2020 年 1 月至 2022 年 6 月间收治的 130 例 AECOPD 患者,随机分为对照组与研究组,每组 65 例。对照组接受常规护理,研究组 在常规护理基础上进行体感互动游戏。对比观察两组入院时、出院时、干预 8 周后呼吸困难、平衡功能及运动能力。结果 出 院时、干预 8 周后,两组 mMRC 评分均降低,且研究组低于对照组(P<0.05)。研究组 Brief-BESTest 评分、6MWT 均高于对 照组(P<0.05)。结论 体感互动游戏能够有效改善急性加重期慢阻肺患者呼吸困难,提高平衡功能与运动能力。

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引用本文

魏海明;王金花;王新影.体感互动游戏对急性加重期慢阻肺患者呼吸困难、平衡功能及运动能力的影响观察[J].妇幼护理,2024,4(7):1724-1727. ( in Chinese)

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  • 在线发布日期: 2024-05-08
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